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情感為核聚合跨界 艾格拉斯創領“泛娛樂”新勢力

來源:中國新聞網     時間:2017-08-08 09:06:13

中新網8月1日電 移動互聯網的高速發展改變了世界范圍內的傳統社交方式,以興趣愛好為紐帶的社群文化漸成主流。

全球行業大佬關于“社群為王”的前瞻預言,一時間讓社群行業成為投資領域的風口,而圍繞社群文化的核心屬性所進行的泛娛樂延伸布局正在成為群雄逐鹿的“明日戰場”。

艾格拉斯2017年CJ現場照片

艾格拉斯2017年CJ現場照片

在這條未來之路上,游戲起家的艾格拉斯所取得的驕人成績為行業內翹首稱贊。

經驗構建前瞻視野 實力領跑社群經濟

社群文化及粉絲經濟的興起離不開興趣文化產品領域的快速發展崛起,游戲就是其中最具標志性意義的代表。通過優質游戲所形成的社交群體也正在成為社交經濟中舉足輕重的組成部分。

成功的游戲必須具備兩個條件。首先是能夠有效激發用戶興趣的革新技術性需求,其次則是滿足用戶溝通交互的情感性需求。很幸運的是,艾格拉斯二者兼具。

據了解,艾格拉斯是全球領先的無線精品網游開發商和運營商,擁有國際領先的網游研發平臺、完善的運營體系,并且自主研發了領先國際標準的3D游戲引擎“速鯊”。除此之外,艾格拉斯核心團體在移動手游領域深耕超過15年,可以說是手游文化和社群文化的雙重見證者。

正是基于如此深厚的背景,再加之團隊對于用戶需求以及行業趨勢發展的精準判斷,成為艾格拉斯成就今日之地位的重要因素。據了解,由艾格拉斯出品的“英雄戰魂”更是曾創下全球用戶人數超過3000萬的耀眼戰績。除此之外,艾格拉斯還出品了《赤壁》、《格斗刀魂》和《誓魂》等多個口碑市場俱佳的游戲產品。

游戲領域的巨大成功,不僅為艾格拉斯奠定了強勢的行業地位,也憑借眾多優質游戲IP贏得了大量粉絲,這也為艾格拉斯在未來的泛娛樂行業競爭奠定了良好的社群基礎。

明星IP跨界聯動 “E+計劃”打造泛娛樂優質生態

作為社群經濟的未來延伸布局,泛娛樂所產生的巨大社會效應和商業經濟價值,成為所有行業謀求轉型、競爭未來的主戰場。傳統產業巨頭投資兼并文化、電影以及網游領域曾一度被認為是實現資本跨界并最終實現泛娛樂產業轉型的捷徑。

但這條路顯然并沒有想象中那么簡單。

眾多的投資失敗案例,再加之經濟大環境的惡劣,讓很多巨額投資都打了水漂,這也讓很多投資者開始了反思。艾格拉斯負責人曾就此表示,作為未來朝陽產業,泛娛樂行業與傳統行業不同,擁有著更高的技術性門檻和企業社群屬性要求,簡單的資本進入和渠道整合并不能成為行業未來競爭獲勝的籌碼。

同時,艾格拉斯也給出了進入泛娛樂布局的正確姿勢:在明星IP鏈條基礎上的融合聯動,社群資源的有序整合。

以艾格拉斯系列超級IP開發計劃為例,艾格拉斯與百文游戲、多酷游戲達成全面戰略合作,圍繞風靡一時的大熱玄幻仙俠IP《三生三世十里桃花》進行游戲開發發行,打造書、影、游聯動新模式。這也開創了無線互聯網產業鏈上優質企業在明星IP資源共享、社群優勢渠道整合、泛娛樂行業產品綜合開發的嶄新格局。

但這次嘗試也只是艾格拉斯泛娛樂布局的小試牛刀,“E+計劃”才是其決勝未來的核心戰略。

艾格拉斯在成都舉行的首次戰略發布會上,在宣布泛娛樂國際孵化器正式落成的同時,也為醞釀已久的“E+計劃”揭開了神秘的面紗。即以艾格拉斯強大的產品前端自研引擎、產品后端系統和自研云運營分析架構為基礎,延續國際化研發運營一體化策略,在移動流量生態、移動娛樂內容發行生態、藝人經濟生態、IP產業鏈等多個縱向布局,全面打造國際化泛娛樂生態。

“泛娛樂行業絕不能為了進入而進入,這與企業的行業屬性息息相關,更由企業的使命所決定。艾格拉斯成為國際化的移動娛樂內容的制造商、運營商和發行商的目標才是我們布局泛娛樂生態的初衷所在。”艾格拉斯負責人如是說。

有屬性、有格局、更要有使命,艾格拉斯正在用親身經歷演繹泛娛樂行業的現在與未來。

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